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V-Ray 5 para SketchUp Básico

Esteja entre os mais requisitados do mercado, Renderize no melhor do mundo!

V-Ray 5 para SketchUp Básico

Baseado em 5 avaliações
  • 40 Alunos matriculados
  • 14 Horas de duração
  • 29 Aulas
  • 1 Módulos
  • 1 mês de suporte
  • Certificado de conclusão
Parcele em 2x R$ 106,20 (ou R$ 203,49 à vista)
Comprar Agora Dê um passo adiante em sua carreira!
"Curso didático e extraordinário, com muitos detalhes essenciais! Adorei, nota 10."
Carolina
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Crie imagens fotorealistas! No curso V-Ray para SketchUp você vai aprender a renderizar projetos arquitetônicos e design de interiores na qualidade que você nunca viu! Aprenda os conceitos Básicos do V-Ray. Destaque-se no mercado de trabalho.

O Curso Básico de V-Ray lhe trará informações para realizar as seguintes atividades:

  • Entender a Interface do V-Ray;
  • Usar o Asset Editor;
  • Utilizar a biblioteca de materiais;
  • Criar materiais reflexivos, transparentes, com relevo, com refração e emissivos;
  • Criar tipos de iluminação: Rectangle, Omni, Spot, Mesh, sphere e dome;
  • Utilizar a luz do sol do próprio SketchUp;
  • Utilizar imagens HRDI/EXR;
  • Selecionar a qualidade da saída de imagem renderizada;  
  • Configurações de renderização em geral.
3 meses Sem tempo para fazer o curso agora? Não tem problema.
Você poderá participar desse curso até 3 meses após a matrícula.

Esse curso é direcionado para usuários do SketchUp que desejam aperfeiçoar  e elevar o nível de suas imagens no V-Ray para SketchUp, voltado para profissionais e estudantes das áreas de arquitetura, engenharia e design de interiores.

Heitor Silva
"Heitor Silva é especialista 3D e supervisor técnico do time de suporte da TotalCAD Brasil. Atua diretamente com os clientes na evolução tecnológica."


Certificado online disponibilizado após a conclusão do curso.

Conteúdo Programático

  • 1. Instalação, ativação e interface
  • 2. Frame Buffer
  • 3. Asset Editor
  • 4. Materiais
  • 5. Materiais (Reflexo e Coat)
  • 6. Materiais (Refração)
  • 7. Materiais (Bump e Displacement)
  • 8. Materiais (Emessivo)
  • 9. Materiais (Toon e Material Override)
  • 10. Criando uma biblioteca personalizada de materiais
  • 11. File Path Editor
  • 12. Rectangle Light
  • 13. Sphere Light, Omni Light e Mesh Light
  • 14. Spot Light e IES Light
  • 15. Sun Light e Dome Light
  • 16. Light Gen
  • 17. Light Mix
  • 18. Lens Effects
  • 19. V-Ray Fur
  • 20. V-Ray Proxy
  • 21. Infinite plane e Clipper
  • 22. Câmera (Campo de visão, exposição e balanço de branco)
  • 23. Câmera (DOF, vinheta e vertical lens tilt)
  • 24. Configurações de render
  • 25. Chaos Cloud
  • 26. V-Ray Vision
  • 27. Renderizando uma cena interna do zero - iluminação
  • 28. Renderizando uma cena interna do zero - Materiais
  • 29. Renderizando uma cena externa do zero
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